先明确目标和Context,做原型是用来做可用性测试?演示想法?和开发团队沟通? etc… 然后根据这些目的,再区分原型的保真程度:低保真、中保真、高保真…
设计师做高保真原型时,应保真到什么程度
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先明确目标和Context,做原型是用来做可用性测试?演示想法?和开发团队沟通? etc… 然后根据这些目的,再区分原型的保真程度:低保真、中保真、高保真…
去餐厅吃饭
你会评价味道如何
酸甜咸淡
交互设计的评估,或者学术的说是Usability(译作可用性,易用性,或者使用性),通常有以下方法:
1. 启发式评估方法&专家评估
利用一些已有的设计原则和行业准则等,由有经验的设计师,按照这些原则、Checklist进行评估。实际当中这是比较灵活的(嗯,凡是需要在产品中做设计的都可以叫设计师),你可以按照这些原则去检查设计,看看是不是有违反这些原则的设计漏洞,通常通过这种检查,你可以快速的找到一些问题。 继续阅读
桌面应用的低保真测试可以采用纸面原型测试的方法,大概就是将界面一张张打印出来,由一名同事扮演电脑,用户点在什么地方,就把相应反馈的界面放到用户面前,然后有主持人陪同用户完成整个测试。 继续阅读
减少风险不等于消除风险
我们做和产品有关的决策时的各种方法,无论是定量数据、还是定性研究(例如观察、部分用户的主观评论等),其作用都在于帮助我们减少决策的风险,帮助我们在各种不确定性下更有把握,并且,更能说服别人,让团队保持一个方向。注意是“减少”而不是消除。 继续阅读