我反对「过度设计」这个说法。
目前看到的所有过度设计的例子,都恰恰是设计不足,设计不到位,而不是过度。换句话说,是设计错了,而不是设计过了。设计越多,越深入,就应该越贴近本质。
那些没搞清楚核心用户需求的、没有支持好主线任务的、不顾上下文环境滥用控件的、只追求自我的视觉感受而忽略产品和用户的审美定位的,就别往「过度」上凑,其实就是缺设计,瞎设计。「过度设计」的说法的危害,在于常常被用来阻碍那些真正带给用户价值的细节设计上的创新。
一个非界面设计的例子:通常这被用来调侃设计师的「过度设计」,但我认为这恰恰说明了一个不会设计的美工是如何工作的(图片例子来源于网络):
有意思
学习.这个观点说到我心里了.
无语。。这图片放上来居然也敢说是原创
哈哈
过度也可能指的是想要表现的东西太多了,没有筛选出最核心的东西,一味得叠加设计,导致过度。